Офигенная игра мне очень понравилась так как там можно делать все что захочешь не канешноже кроме того как читерить в этой игре всегда есть чем заняться сходить на арену или бг или просто пофармить руду или еще чтото ну допустим прокачать професию и так далее или сходить на рыбалку и поймать черепаху, а если вам нету чем заняться то можно создать нового персонажа и прокачать его, также рекомендую играть в нее и детям и взрослым но в нее играют чаще всего взрослые,
пппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппп
пппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппп
пппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппп
пппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппп
пппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппп
пппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппп
пппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппп
пппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппп
пппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппп
пппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппп
пппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппп
пппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппп
пппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппп
пппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппп
пппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппп
пппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппп
пппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппп
пппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппп
пппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппп
пппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппп
пппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппп
пппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппп
пппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппп
пппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппп
пппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппп
пппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппп
пппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппп
пппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппп
Aliens vs. Predator (2010) Rebellion
Если честно, садясь за игру, я ожидал худшего. Известные трешоделы "Rebellion" бывает выпускают такие игры, что многие польские конторы начинают чувствовать себя уверенно. Смотрите, мы делаем плохие игры, но вот у "Rebellion" вышло еще хуже, а у них "SEGA" издатель, между прочим. Однако слишком крепкая лицензия попала в руки англичан. Все, что им нужно было сделать, это не опозорить бренд. Им это удалось, но ситуация, что называется, на грани.
Стоит отметить, в "Aliens vs. Predator" вы получаете сразу 4 игры. 3 уникальные кампании за чужого, хищника и морского пехотинца. Сюжет у них примерно общий, однако только у морпеха то, что вы видите можно назвать сюжетом. У других персонажей история поместится на один игровой экран. А вот все остальное в прохождении сделано совершенно по-разному. Управление, ощущение присутствия, способ движения по уровням. И мне понравилось, что впечатления действительно иные. Огорчило только управление у Хищника. Оно жутко неудобное, как на клавиатуре, так и на геймпаде. Именно из-за него я не смог пройти кампанию на высоком уровне сложности. У чужого и морпеха этой проблемы нет. Последняя часть игры - сетевая. Понять хорошая она или плохая мне не удалось, потому что в пустыне Гоби жизни явно больше, чем в мультиплеере "Aliens vs. Predator". Но с друзьями играть довольно весело. Правда не долго.
В целом, средняя, топорная, иногда скучная, иногда неудобная. Но вполне играбельная AVP способна завлечь вас на несколько часов. И вы даже сможете получить удовольствие. А когда она вам начнет надоедать и раздражать своей посредственностью, она тут же закончится. Небольшая продолжительность, в отличие от других игр, несомненно, не входит в список ее недостатков. 
Прекрасная онлайн-игра для девушек и юношей. Трудновата на проходимость чем и интересна. Юноши сражаются в боях за славу принцесс,а дамы в это время кормят своих рыцарей вкусностями и делят славу. Увлекательные квесты на протяжении всех туров . Взаимодействуя с избранным рыцарем игра становится еще увлекательней! Красочные оформления,подарки ко всем праздникам,и множество преимуществ. Благодаря этой игре Вы найдете много друзей как и по игре так и в реальности. В игре есть свои деньги -это монеты,за которые Вы можете сходить на рынок и купить необходимые предметы или атрибуты для внешности. А также рубины- они достаются трудно,при прохождении некоторых заданий,получения достижений,получении титулов но за них вы можете себе позволить некую "роскошь" в игре. Не все возможно купить за монетки) Есть еще и коллекции -они помогают повысить опыт,монеты,славу и ресурсы. Самое интересное в игре то что Вы играете с реальными персонажами и Ваша вторая половина по игре -реальный человек! Вы помогаете по игре и Вам помогают реальные люди. Как и в жизни так и в игре одному быть плохо, потому в игре Вы можете найти свою половинку для игры так возможно и для реальных отношений!) Вперед на поиски приключений!
Круче, чем Марио (зарубежный журнал "Nintendo Official Magazine" за 1999 год)
В далёком 1999 году вышел очередной нацеленный на детскую аудиторию платформер 40 Winks. Но у этого платформера есть одна примечательная особенность - у неё очень качественные видеоролики, сделанные. правда, не на движке. В те былые времена у игры с хорошим вступлением шансы стать успешной повышались, потому что тогда подобные вещи были в новинку. Но здесь видеоролики просто сносят не только башню, но и фундамент. Я говорю это в хорошем смысле слова, так как анимация здесь выше всяких похвал. Честно говоря, даже в Parasite Eve 2 такого успеха добиться не смогли.
В остальном же игра быстро наскучивает. Мне кажется, в первую очередь к этой игре написали неправильную музыку, а уж затем смастерили открытые локации, которые без этой музыки не заставляют тебя зевать каждые две минуты. Ещё одной примечательной особенностью этой игры является особая полоска жизни, которая "привязана" к количеству начисляемых очков. Обычно в платформерах 100 найденных монет/очков/прочих деталей дают вам дополнительную жизнь, но после нанесения вам удара тратиться полоска жизни, а не очки или монеты. Здесь же всё наоборот: после нанесения врагом повреждения тратятся именно очки вплоть до нуля, после чего уже отнимается жизнь. Забавно и очень оригинально, на мой скромный взгляд.
Доброго времени суток, дорогие читатели. Скачал мод для игры grand theft auto san andreas, а точнее пак из нескольких модов с названием " Реальная зима". Зима правда настоящая не во всех городах игры, где-то лежит снег, а где-то нет, но вот гололёд и снегопад присутствуют на всей карте, к тому снегопад имеет несколько режимов. У Сиджея изо рта идёт пар, шины у автомобилей в снегу. Вообщем зима как зима.
Но самое, что очень понравилось это то, что часть океана просто замёрзла, так же как и многие реки.
Думаю, что нельзя не согласиться, что благодаря моду зима, в гта стало интереснее играть, да и к тому же ford mustang shelby при снегопаде да на льду смотрится весьма эффектно. Правда вода замёрзла не везде, что для меня небольшой минус, ведь всё таки зима, но понравилось то что поверх льда перемещаются волны, как не странно и они как бы гонятся за машиной. Это весьма интересно. При снегопаде же значительно уменьшается видимость, но при этом как-то и машин на трассе, как мне показалось становится меньше, что уменьшает возможность столкновения.
К тому же на примере форд мустанг, скажу, что управлять машиной после установки мода становится сложнее, если привод задний, то дрифт вам обеспечен. Вот такая вот штука, для любителей реальной и виртуальной зимы. Ставлю отметку пять, пак просто классный, хотя можно было бы ещё один район покрыть снегом, но это лично моё мнение.
Что касается установки, то устанавливать моды очень просто, скачиваю моды с сайта gamemodding, они там с автоматической установкой, удаляются тоже автоматически, но конечно же по желанию пользователя.
Дубай - райский уголок в котором и будет происходить весь стори лайн.
Кругом песок, мертвые тела, услада для воронов, и своя атмосфера со всем безумием что творится в Дубае отдаленно от всего мира. Начнем с того, что Дубай - это место действия местного "апокалипсиса". Весь город пронизан атмосферой нищеты и жестокости.
Отряд "Дельта", получвший сигнал помощи, отправляются в Дубай, что бы отыскать этот сигнал и заодно эвакуировать остаток местного населения.
А теперь про техническую часть.
Игра не идеальна как бы этого не хотелось и поэтому без багов и оплошностей не обошлось.
Во-первых хочется отметить анимацию и управление. Управление, как не сложно догадаться, заточено под геймпад. В принципе процессу не сильно вредит, но выглядит довольно аркадненько.
Что касается багов и недочетов, то вот парочка, которые я лично заметил:
В видео-вставках иногда звуковые дорожки с голосом не загружаются и идет только звук от фона (было всего пару раз). Если издалека, через прицел снайперской винтовки, вглядется во врага, то будет очень сильно заметна не подгруженная модель, которая и не собирается подгружатся пока вы не подойдете ближе. А что касается тех же не подгруженных моделек, то в парочке мест отдаленных от игрока можно увидеть не дорисованные модельки снайперов. Видимо разработчики подумали, что, если они не контактируют вплотную с игроком, то и не нужно парится за их детальную прорисовку.
И пара слов об "косметических изменениях" персонажей: здесь очень отлично поработали. По ходу игры наши главные герои будут заметно менятся в зависимости от ситуации (раны, бинты, порванная одежда и т.д)
Во врагов приятно стрелять и убивать. В такой игре даже тир простить можно.
Графика в игре отстает явно от образца 2012 года, но эту ситуацию спасает местная погода. Песчанные бури и песок придают красоту картинке и скрывают недочеты в графике.
С этим пожалуй разобрались и перейдем к геймплею.
А с ним в игре не густо. Мы просто бегаем из коридора в коридор и зачищаем помещения и параллельно от перестрелок смотрим заставки. Заставки в игре, однако, сделаны очень хорошо, чувствуется напряжени и эмоции героев.
В основном это и есть весь геймплей. Единственное в нем различие, что способов умертвлять противников нам дают несколько. Можно их просто всех перестрелять в стиле Рембо, а можно использовать тактику и умение приспосабливаться к обстановке (на самом деле добротные скрипты)
К примеру, если вы попали в большой зал какого-нибудь торового центра, где стеклянная крыша, а по вам ведется непрерывный огонь, то не забудьте, что вы находитесь в Дубае, похороненном под слоем песка. Пару раз пальните в окна и песок сам похоронит всех за вас (правда моменты единичные)
В игре вам часто дадут права выбора. В основном это ничего не меняет...Разве что мнение товарищей изменится о вас, и еще, в игре есть несколько концовок. Все они по своему хороши и плохи. Если вы думаете, что принимая добрые и верные решения в определенных моментах, когда от вас требуется выбор, вы станете паинькой, то я вас огорчу. В этом плане сценаристы хорошо потрудились. Здесь нет черного и белого, лишь оттенки серого.
Отряд состоит из трех человек, но, не смотря на их количество, опыт военных болванчиков довольно таки неплох. Они перебегают из укрытия в укрытие, стреляют подавляющим огнем, закидывает гранатами, что бы выкурить противника и обходят врагов, а если помечать для них врагов, то и вовсе можно не стрелять самому.
В игре есть кооператив. Он невероятно уныл и скучен, как и мультиплеер. Бесполезная прокачка для мультиплеера совершенно не нужна, так как надо еще постараться, что бы найти хоть один сервер.
5,6/10 за геймплей (чисто из-за неплохого тира);
9,8/10 за отличный сюжет, а для шутера от третьего лица и вовсе божеский;
4/10 за кооператив и мультиплеер вместе взятых;
Берите по скидке и эта игра поможет вам скрасить вечер в буре эмоций, а уже в какой буре эмоций - решать вам.
В первый Prey не играла, поэтому отнеслась к новой игре беспристрастно и ни с чем особо не сравнивала. Изначально, потом все равно появились ассоциации, но это скорее с положительным привкусом.

Изначально игра привлекла внимание способностями - мимикрия очень понравилась, и я часто пользовалась ею во время игры. Отличная фишка! Интересно кружкой или бананом пробираться в закрытые места или прятаться от монстров. Но лучше по порядку.
Красивые локации с проработанным наполнением - красивое оформление холла, большое количество зелени в дендрариуме, интересная для обследования жилая зона. Есть и довольно скучные локации-коридоры, которые хочется пробежать и не возвращаться (саггита, отсек с шатлами и т.п.), но в некоторых локациях интересно обследовать каждый уголок и находить разные следы жизни. В мелочах можно увидеть присутствие людей - в комнате жирного Алекса на беговой дорожке лежат коробки, у ученого разбросаны разные инструменты в комнате, а в игровой комнате осталась неубранная игра. Очень интересно наблюдать такие детали, соотносить информацию с записками/письмами и увидеть жизнь, которая здесь кипела до трагедии.
Вариативность прохождения - в одно помещение можно попасть десятком способов. Отодвинуть тяжелый шкаф, проскользнуть в виде кружки в дыру, утилизировать шкаф и он рассыпется на составные части, можно найти вход через вентиляцию, найти пароль/карточку от двери или взломать код. В общем масса возможностей для прохождения, и вполне реально пройти игру даже без способностей. 
Большое количество способностей - в этом чувствуется сходство с Dishonored, хотя там они разнообразней и интересней. Здесь тифонские способности довольно однообразны и нацелены на одно - убить кого-то. Есть человеческие (взлом, ремонт, супер-сила, выносливость, здоровье, прокачка оружия и т.п.), а есть супер-способности (шаровые, электронные или огненные шары, превращение в предметы, гипноз противников и т.п.) Интересно также, что изначально не доступны способности пришельцев, для их открытия нужно просканировать N тифонов разных видов. Я люблю такие приемы в играх, так что мне понравилось. Знаю, что некоторые воспримут это за "палки в колеса", но для меня идеально.
Интересные враги - каждый противник имеет свои особенности, и здесь есть действительно интересные варианты. Ну про мимиков, которые могут дублировать любой предмет, наверняка известно уже каждому. Еще один интересный персонаж - полтергейст, которого изначально не видно, но он может бросать предметы в ГГ, поднимать к потолку, бить из ниоткуда и в целом интересно с ним сражаться. Телепаты сами по себе не очень уникальны, но могут зомбировать людей и заставлять их атаковать вас, а технопот делает это с техникой. Самый большой монстр Кошмар появляется в определенный момент и наносит большой урон. Причем пока что он появляется в любом вариант - и если прокачивать тифонские штучки, и если вообще их не трогать.
Возможность влиять на мир - нечасто встречаются игры, в которых после определенного действия как-то меняется мир (существенно). В данной игре можно ГИПС пушкой запенить разлом в борту Талоса, и откроется для обследования комната, которая раньше была закрыта. В одном месте на это дается квест, а в других местах нужно самим догадаться и получишь приятные плюшки. 
Сюжет - довольно интересный. Хочется узнать что происходит на станции, что было до этого, узнать какие-то детали, а в самом финале раскрываются карты и все детали-подсказки складываются воедино. Я догадывалась о чем-то подобном, но кое-что оказалось внезапным.
Юмор - местами попадаются довольно забавные истории в письмах или аудиозаписях. Они не вызывают дикого смеха, но улыбнуться после напряженной схватки с тифоном никогда не будет лишним. 
В целом я не знаю даже толком, чем меня зацепила игра, но я редко провожу в играх по 3-4 часа залпом и весь день напролет в выходные. Прошла первый раз за 3 дня, второй раз уже более осмысленно и растянуто, но все равно было интересно переигрывать уже без способностей и убивая всех жителей (есть такая возможность).
Долгие загрузки - между локациями, после смерти, при перезагрузке и т.п. Не то чтобы прям очеень долго, но можно неторопясь сходить на кухню и налить себе воды. А потом еще немного посидеть. Причем непонятны причины, потому что мир не открытый, локации не очень большие, так что нет вроде причин для столь сильной нагрузке. Не критично, но немного напрягало во время игры. 
Игра очень неравномерна - сначала, когда нет толком оружия и способностей, очень сложно сражаться с крупными тифонами. Да и мимики порой могут попортить крови. В середине игры прокачиваешься и уже выносишь всех влегкую, а в конце опять сильный наплыв противников и опять чувствуешь свою беспомощность. Но в целом так даже интересней играть.
Нет стелса - мне кажется, что в каком-то интервью я читала, что возможно пройти игры в стелс режиме. Но на самом деле она заточена именно под боевое прохождение, единственный способ пропустить некоторые бои - пробежать мимо к выходу с локации. Но в узких коридорах невозможно спрятаться и проскользнуть мимо тифона. Никаких особых способностей, заточенных под стелс, я не нашла (в тифонских). Так что для любителей исключительно стелс-игр может прийтись не по вкусу. Я все же смогла приспособиться к такой игре и прошла в боевом режиме.
Влияние на концовку минимальное - кажется что столько сделал выборов в игре, повлиял на столько судеб, а в итоге всего 2 или 3 варианта для финала. В принципе это не критично, потому что сама развязка затмевает эту недоработку.
Баги - мне повезло, что когда я начала играть, уже решили проблему с сохранениями. Так что с этим мне столкнуться не пришлось. Но когда второй раз переигрывала игру и хотелось отыграть немного иначе, не смогла нажать на кнопку терминала в конце - шли помехи, а ключевого персонажа убили тифоны =/
Но несмотря на все недочеты и минусы игры я определенно рекомендую поиграть в нее. НО стоит понимать, что это не чистый стелс, не чистый шутерочек для пробежек по локациям. Здесь акцент на способности, сюжет, изучение локаций и квесты. Не стоит ждать от нее того, чем она не является, и тогда не будет обид и разочарования. 
Игра довольно продолжительная для данного жанра - 30 часов на полное обследование всех уголков Талоса. Если без такого тщательного обследования, игра займет, наверное, около 20-25 часов. В дальнейшем планирую еще раз пройти игру, чтобы получить последнюю ачивку "смешанные чувства".
Сколько себя помню, безумно привлекали меня ужасы, странности и древности. Как не надумаю посмотреть фильм, сразу захожу во вкладку "Ужасы" и теряюсь в ней. Что касается компьютерных игр, то у меня идет иное восприятие всего происходящего на экране. В играх все действия изначально принимаются мною, и герой страдает от моих поступков. На современном этапе развития компьютерных игр все чаще встречаются игры, сюжетные линии которых, выстраиваются на основании ранее совершенных действий игроков.Признаюсь честно, пробовала играть во многие Horror игры, и все безрезультатно. Буквально через полчаса игрового времени мое терпение кончалось от постоянного напряжения, возникающего от неожиданных эффектов, наполняющих эти игры
Впервые Bloodborne я заметила на PS Plus. Я сидела и просматривала новинки игр, которые ожидаются в ближайшее время. Мое внимание сразу привлекла мрачная картинка, на фоне которой стоял одиноких
человек в черном длинном плаще и держал в обеих руках устрашающее оружие: Саиф охотника на чудовищ и ружье-штык. Вид его был со спины,а вокруг него туман и мрачный город. После я посмотрела трейлер к игре и до момента выхода этой Action/RPG, не было и дня, чтобы я не заикнулась о ней в разговоре со знакомыми игроками. Очень многие успели в нее поиграть, пока эта игра появилась у меня. На момент выхода игра стоила немалых денег.
Я пришла домой установила ее и поняла, что эта игра не так проста, как я думала. Все в ней здорово. Нет неожиданных эффектов. Абсолютно непредсказуемая карта и поворот сюжетной линии. Играя за главного героя, я поняла, что пришла в город под названием Ярнам. Цель была найти лекарство от болезни. В ходе кровосмешения меня превратили в охотника на чудовищ, которые переполняют этот город. По сюжету я предположила, для того что бы все закончилось, мне необходимо очистить город от этих монстров, потому что в городе есть люди, которые укрываются в тавернах и других местах и ждут, что охотники, такие как я, спасут их город и их самих. Все монстры возвращаются, стоит только умереть не важно до какого момента ты успел пройти игру. Так же при посещении сна охотника для покупки или продажи вещей, все монстры возвращаются на свои места, словно их и не уничтожали. Не появляются только убитые боссы. (Босс по данной игре, это монстр, сильнее всех остальных, при его убийстве получаешь много полезных вещей, которые позволяют тебе двигаться дальше по городу и сюжетной линии).
Прелесть игры в том, что ты не один. Есть возможность игры по сети. Это позволяет вызывать других игроков к себе в помощь. Признаться, очень хорошая вещь, так как на всех этапах игры, босы кажутся очень страшными и непобедимыми. В игре так же присутствует огромный ассортимент оружия. Купить все и попробовать тоже есть возможность на протяжении всей игры. Покупка осуществляется за Отголоски крови, которые поступают за убийство каждого монстра. А так как они появляются при каждом посещении сна охотника, отголосков можно заработать достаточно. Так же есть возможность прокачивать своего героя и его оружие. Нюанс в том, что при прокачке героя, окружающие монстры становятся так же сильнее, поэтому особо разницы не замечается.
Имеет ли игра хорошую концовку, не могу сказать. Игра еще не пройдена мною до самого конца. Один точный минус могу выделить точно. Данная игра не предусматривает регулировки сложности
. В этой игре, думаю, такая опция не была бы лишней. Не все игроки геймеры со стажем, но многим хочется в нее поиграть. Обследовать город, который таит множество секретов и скрытых мест. Пройти по всей сюжетной линии, не упустив ничего. Победить всех ужасных боссов. Играя по сети завести новых друзей. Не скажу, что игра непроходимая. Пройти ее можно, но с большим трудом и не за один день. Посмотрю, как игра будет вести себя дальше, и надеюсь в скором времени написать отзыв по концовке Bloodborne.
Игра Шакал была придумана студентами МГУ для развлечения вечерами в общежитии. Игра изготавливалась из подручного материала и передавалась из одного студенческого поколения в другое, так гласит легенда.
Пока была не запатентована и издана компанией Мосигра. Шакал уже много лет является лидером продаж среди настольных игр.
Игра представляет из себя набор фишек - игроков, кораблей, карточек тайлов, из которых выкладывается игровое поле, подробной инструкции, а также золотых монеток.
Суть игры Шакал заключается в следующем. Участникам игры представляется вскрыть все карточки на игровом поле, чтобы собрать все монетки спрятанные внутри. Конечно за один ход можно сделать только один шаг. Но на самом деле переворачивая карточки можно наткнуться на такие повороты, что ход растянется в целую историю.
Игра Шакал очень увлекательная и веселая, играть удобно вдвоем, втроем и вчетвером. Никогда не знаешь, что ждет тебя следующим ходом. Сокровища, которые вроде бы уже найдены, требуется перетащить к себе на корабль, что иногда сделать гораздо сложнее, и стоит только зазеваться и вражеский игрок уже утаскивает твое золото. Карточки на поле раскладываются хаотично, поэтому каждый раз перед игроками новое поле и новая игра. Другое дело, что иногда карточки складываются ни очень интересно. Ведь возможна ситуация, когда все золотые, к примеру, лежат вдоль берега одного игрока, а вдоль берега другого не просто ничего нет, а даже и сойти на берег невозможно. Исход такой игры очевиден и доигрывать такую игру скучно. Когда стандартные правила игры Шакал изучены и не много надоедают, можно придумать что-то свое, а можно подглядеть на форумах Мосигры, как только эту игру не дополняют, чтобы "влить" новую жизнь. Спорные моменты также можно найти на форумах в интернете, несколько раз такая необходимость у нас возникала.
В среднем на партию игры в Шакал уходит больше часы, 117 карточек все-таки - не мало.
Игра достаточно простая и незамысловатая, в тоже время интересная, это позволяет играть в Шакал всей семьей. Детям не сложно освоить правила игры в Шакал и интересно участвовать в пиратских боях.
Стоимость бюджетной версии игры около 900 рублей. Есть более дорогие варианты, где поле удобнее раскладывать, удобнее переворачивать, в бюджетной версии поле имеет свойство разъезжаться.
В общем для долгих зимних вечеров игра Шакал самое то!
Pokestop
Теперь самое главное - Gym, Pokestop, донат и прокачка "зоопарка".
- Начну с простого - Pokestop - своего рода "респаун халявных расходуемых предметов" - чаше всего в любом городе Pokestop установлен там, где находится какой либо памятник или примечательное место (парк, мост какой нибудь памятный, сам памятники, площади, фонтаны и т.д. У меня самое странное то что покестоп рядом с домом - почта России) не считая повышения ЛВ главного?персонажа, это второй способ бесплатно пополнить запасы покеболов и других предметов. Достаточно просто подойти к pokestop, в приложении (как на покемонов найденных) тыкнуть на него и несколько раз провести пальцем (свайп слева на право или наоборот) - выпадают "ресурсы". Потом в течении 10-15мин (точно не замерял) "перезарядка" и дальше по новой.
- Донат в игре - за деньги можно купить игровую валюту - золотые монеты, в свою очередь за них - расходные материалы, расширение для рюкзака и тому подобное. А так же, как выше упоминали, Lucky Egg - буст для ?XP. В целом - это всё просто упрощает ловлю покемонов, но не освобождает от необходимости гулять с телефоном. Так что донат только ускоряет прокачку.
-Gym - а тут что-то вроде "царь горы" - особые точки, за которые можно побороться. Основная цель прокачки покемонов в своём инвентаре. ?Потому что если завладеть Gym'ом, и удержать его на 21 час - в итоге дадут 10 золотых монет (и ещё одну вещь, для прокачки покемонов). Если коротко о мультиплеере - в игре все игроки (с 5ого лв) делятся на три команды - Жёлтые, Синие и Красные. Gym можно освободить (если он принадлежит чужой команде), можно захватить (если он "ничей" или его только что освободили) и оборонять (оставить своего покемона на защиту). Так же есть что-то про тренировки покемонов - я пока про это мало знаю.
Отличная помоему зомби выживалка в открытом мире с кучей возможностей. Хоть в игре как обычно имеются баги, эта модификация все же одна из лучших для армы. Это как переосмысление армы2 и модификаций на нее. Зомби теперь медленно передвигаются, а не бегают как будто под тействием вставленного им в задний проход реактивного двигателя. Да и больше на зомби стали похоже. Играть гораздо интереснее чем в DayZ Standalone, но это видимо потому что она до сих пор в альфа тесте и полную версию нам в этом году явно недождаться. В остальном же это можно назвать большой песочницей, в которую поместили игроков, но забыли сказать что делать. Хотя как и в прочих модах на арму в этом то и есть вся суть. Вы делаете то что вам позволяет ваша совесть и ограничены лишь правилами сервера. Увидели машину но лень ее чинить? Запаситесь терпением и едой и подождите пока ее найдет и починит кто нибуть другой а вашей задачей будет всего лишь убить бедолагу, забрать все его вещи и целую машину. По крайней мере со мной так и поступили... И хоть сейчас этот мод не особо популярен я все же советую зарегистрироваться на s-platoon.ru и в разделе серверостроение вы можете узнать все что нужно для игры с этим модом.
My Lands - это экономическая и военная стратегия, которая переносит пользователей в фэнтезийный мир. Его можно сравнить с игрой World of Warcraft или Казаки.

Это игра является многопользовательской браузерной в реальном времени, т.е. для нее не нужно устанавливать какие-то файлы, так как достаточно запустить в браузере. Она появилась еще с 2010-го года. Ее разработчиками выступила компания Elyland. Распространяется через онлайн-сервис Steam.
Она работает на платформе ПК для Виндовс, а также для мобильных устройств для систем Адроид.
На данный момент игра насчитывает более 200 тысяч активных пользователей, которые объединяются в кланы и группы, чтобы бороться командами. Ее уже перевели на 20 языков.
Смысл игры заключается в том, чтобы построить свое собственное государство, создать армию, и конечно добыча Черного Жемчуга. Именно он является основой для роста государства. Его нужно добывать, зарабатывать, грабить и т.д. Хотя любая экономическая стратегия построена на каком-нибудь ресурсе.
Раньше до 2017-го года можно было даже выводить средства. Но сейчас эта возможность уже отсутствует из-за экономических проблем.
Программисты при написании игры использовали технологии java и Flash.
Здесь присутствует четыре разновидностей рас: рыцари, темные эльфы, светлые эльфы и демоны. Все герои делятся на светлых и темных. И вы должны быть вместе со своими. Если нападете на них, то станете отступниками, которые считаются вне своей фракции за предательство.
Вам в самом начале дают небольшое поселение, которое вы должны развивать. Так практически в каждой стратегии происходит. Нужно постоянно улучшать параметры своего героя и своих зданий, выстраивая новые более усовершенствованные. А все делается за Черный Жемчуг, но найти его не так просто.
В вашем государстве первый город автоматически станет столицей. А еще можно построить четыре поселения, где тоже можно ставить здания. Чем больше у вас поселений, тем больше возможности нанимать воинов, чтобы защищали свои земли и нападали на другие. Для этого нужно объединяться с другими игроками, чтобы армия была больше.
И вообще в одиночку играть тут сложно. Если ты тут останешься один, то другие создадут кланы и ты их никак не сможешь победить.
Вы будете выполнять квесты и получать за это награды. А вот столицу нельзя переносить, пока не изучишь "Перенос столицы".
Кроме жемчуга нужно и другие ресурсы добывать: камень, дерево, железо, злаки и золото. А скорость добычи ресурсов зависит от типа расы.
Отдельной возможностью тут являются "Турниры", где можно доказать свое превосходство перед другими.
Официальный сайт игры Именно здесь можно зарегистрироваться, но нужно выбрать расу и выбрать сервер.
Далее игра загрузится на ваш браузер.
И вы попадаете в основное окно игры.
Здесь можно провести регистрацию через социальные сети, но нужно только указать оригинальное имя, чтобы не повторялось у других игроков.
Если возникнут вопросы по игре, то всегда можно зайти в энциклопедию вопросов и ответов.
И дальше нужно постепенно строить здания, лаборатории, чтобы набираться силы для дальнейших боев.
В ютубе можно найти множество видео роликов по управлению игрой. Какие расы лучше, что нужно там делать и как побеждать своих врагов.
Для желающих найти общий язык есть Форум, чтобы поделиться достижениями и научиться уму разуму.
Удивительно, но игра уже столько лет существует и не теряет своей популярности. Жаль только, что уже нельзя выводить деньги, которые честным трудом тут зарабатываешь. Но это потому, что сейчас существует уже много подобных многопользовательских игр, поэтому конкуренция уменьшила количество игроков в режиме онлайн.
Игра создана на основе серии игр "Darksaiders". Разработчикам очень хотелось повидать игроков в всю яркость и особенность Warhammera, но на мой взгляд они напрочь забыли о деталях, из-за чего все имеющееся в игре смотрится совершенно не эффектно. В чем же разработчики преуспели, так это в боях. Смесь ближнего и дальнего боя удалась на славу. В общем схватки порадовали, но к сожалению и они надоедают весьма быстро. Причина тут одна, слишком часто повторяются одни и те же действия, у любого оружия ближнего боя есть всего пара связок ударов и несколько видов казней. По началу вопля врагов, бьющие во все стороны фонтаны крови очень радуют, но уже к третей миссии это совсем недалеко от начала и меня начала одолевать тоска. Периодическая монотонность происходящего разбавляется интересными событиями, как допустим появление воинов хаус, но это быстро проходит. Все весьма банально да и то что от нас потребуется понятно после первых нескольких серии. Ни интриги, ни внезапности нету. Такое рутинное выполнение долго космодисантника перед империей и человечеством. Правда при этом сами действующие персонажи радуют. В итоге получается, что саму вселенную Вархамера в рамки экшена перенесли правильно, но как-то поленились добавить мелких деталей.

В 2003 году на закате приставки Sony мир узрел "чудо" - Sorcerer's Maze. Странно, что в эти годы что-то ещё разрабатывалось для подобных платформ. Но как только вы включаете первый экран, выбрав новую игру и увидев странное приближение картинки со стариком в главной роли, всё становится на свои места.
Эта игра - простой представитель жанра "арканоид". Создавался он, скорее всего, по причине финансовых сбоев, которые терпел издатель, потому что продвинуться на более современный рынок уже было невозможно. Там и требования другие, и народ уже более натренированный, то есть он знает, какого качества должны быть игры.
Что из себя представляет эта игра? С виду кажется, что арканоидный вымысел злых умов совсем неплох. Он стандартен, но не плох. Мячик скачет, ты сбиваешь значок за значком, а бонусы "изрыгаются" прямо из-под удара мяча, и эти бонусы, кстати, сильно мозолят глаза. В один прекрасный момент мяч может увеличиться до невероятных размеров или вы найдёте такую плюшку, что у вас над пропастью появиться временная защита, и это не считая всяких апгрейдов. Но таких прикольных моментов, увы, очень мало и основное время вы будете гонять мяч по почти пустому пространству, на фоне которого красуются ужасно нарисованные изображения гор. При этом время для уничтожения самого последнего значка растягивается до бесконечности. Игра, как говорится, опоздала с выходом лет этак на 9.
Сейчас я хочу написать свой отзыв о лотерее Рапидо. О ей я узнала из интернете, просто наткнулась на один из отзывов и меня эта лотерея заинтересовала.
Я очень азартный человек и решила попробовать в нее поиграть, ранее я уже играла в подобного рода лотереи, но мне не удавалось в них выиграть хоть что-то, а тут вполне возможно выиграть небольшие деньги.
Тиражи проходят в лотерее ежедневно, раз в 15 минут, что очень даже радует.
В лотерее можно выбрать автозаполнение, или же самому заполнить билет. В первом поле нужно из 20 чисел выбрать 8, а вот во втором 1-4.
Минимальный выигрыш равен стоимости билета. Я вот пока не выигрывала крупные сумму денег, но все же есть какой-то выигрыш.
Цена же билета составляет 100 рублей. Как в нее играть и как нужно заполнять билет, по моему тут все предельно очень просто, если вы хоть раз играли в лотерею.
Как по мне, вполне не плохая лотерея. Конечно вряд ли вы выиграете крупную сумму денег, но что-то выиграть все равно сможете. А вот некоторые мои знакомые умудрились выиграть более 1000 рублей.
Крупную сумму выплачивают в течение нескольких дней, а вот сумму поменьше практически сразу.
Так что буду ив ам советовать, вдруг вам повезет выиграть денежный приз.
Начиная с 1995 года мы, как и большинство наших ровесников, получили в подарок первые приставки, если помните, с интереснейшей игрой Марио. Почти все свободное время,засиживаясь до поздней ночи, проводили возле телевизора. И пока не получишь очередного нагоняя от мамы, приставку в покое не оставишь.
Время шло, технологии все усовершенствовались, и на им замену приходили все новые и захватывающие игровые приставки.
Со своим супругом я познакомилась еще в школе, будучи в 10 классом и так мы пронесли свои чувства до сих пор. Он на 2 года старше, и после школы сразу же пошел работать, так как материальное положение семьи было не легкое, никакие Вузы от не оканчивал, а работой для него с 18 лет, стала шахта. Я же напротив,окончила школу с золотой медалью, смогла поступить в университет на бюджетную основу и получив диплом магистра устроилась на престижную должность одного из коммерческих банков. Окончив учебу, расписались и переехали в свою квартиру, которую оформили в кредит. Денег конечно же не хватало, и когда в один день я видела новую покупку (Соньку-2),я мягко сказать, что стала его ругать, криков было, наверное слышал весь дом. Покупка его была приобретена без моего ведома. Стало немного обидно, но вся горечь и тоска прошли моментально, когда я стала сама играть. Хотя на тот момент, я была уже не маленьким ребенком, но в игру " Гари Потер" и " Скубиду",я бы и сейчас готова сразиться. Шло время, мы наигрались вдоволь,немного сменились жизненные интересы и цели. Я узнала, что беременна. Поэтому решили продать приставку. Но после родов, когда ночи бессонные стали проходить очень медленно, малышка спутала день с ночью, случайно наткнулись на рекламу по Соньке-4. Материальное положение наше немного улучшилось, мы выплатили кредит на квартиру, сделали ремонт, в общем решились на покупку такой недешевой вещи.
Заказали Соньку в период Новогодних праздников, поэтому попали на небольшую скидку. Внешне она интересна дизайном и довольно громоздка.
Сборка качественная, так как корпус приставки негде не скрипит. Поверхность - пластиковая, немного шероховата, кроме левой стороны консоли,она глянцевая и иногда остаются отпечатки пальцев- немного марается. Установку делали исключительно по инструкции. На процесс включения уходит не больше 2 минут. Приставку можно легко подключать к интернету. В консоли очень удобный интерфейс,меню не вызывает ни каких трудностей. Вполне удобный джойстик, имеет прорезиненное покрытие, чтобы не скользить в руке. Преимуществом и нововведением приставки стал тачпад, что позволяет управлять персонажами и взаимодействует с интерфейсом,а также светящаяся панель, цвет которой меняется в зависимости от игрового процесса. В сам контроллер встроен небольшой размером динамик, который позволяет регулировать громкость звука. Если Вы не любитель клавиатуры, то в приставке предусмотрена функция ввода текста, используя курсор в виде цифровой указки. Бесшумность работы приставки обеспечивается кулером. Плейстйшен 4 необходимо держать только в горизонтальном положении, так как использование приставки в вертикальном без специальной подставки будет перекрывать вентиляционные отсеки, а соответственно создавать преграду в охлаждении. Диски на Соньке-4 читаются с помощью 6-скоростного Blu-Ray привода. Что касается жесткого диска, то для пользователя доступно больше 420 гб, так как остальные до общего объема 500 гб занято программным обеспечением. Также консоль поддерживает Bluetooth версии 2.1.
Муж сейчас достаточно увлекся играми: Ведьмак-3 Дикая охота,а также Коллекцией Натана Дрейка. К сожалению, у меня нет такой возможности сейчас, так как дочь подросла и всю внимание забирает на себя. Но судя по игре мужа, они все действительно сопровождаются отличным сюжетом, захватывающей графикой, интересным музыкальным сопровождением.
Если у Вас будет возможность покупки такой приставки, даже не раздумывайте, она достойна своей цены.
Недавно мой муж начал играть в танки, и это для меня настоящий ужас, он постоянно после работы часами сидит в этой ужасной для меня, игре, и главное ничем его от нее не оторвать, недавно он вообще купил какой-то там танк, и теперь сидит еще больше за этой игрой, я даже не знаю что и делать мне теперь, это ужаааас, вот согласитесь что с этой игрой мужики совсем с ума посходили, вот как так можно то, играть и играть целыми днями, но ничего я придумала как с этим можно бороться, я вчера, когда он был на работе, продала все его танки, в том числе и те, которые он покупал за реальные деньги.
и стала его ждать, после того, как он пришел с работы, и не обнаружил в своем ангаре танком, он стал на меня орать, я была сильно напугана, ибо так он на меня никогда не орал, я прям не знаю что мне теперь делать, говорит что хочет вообще развестись и это из-за каких то там танков, я реву второй день и не знаю что мне делать, но, он пришел с работы и сказал мне что придумал для меня наказание, сказал что бы я играла в его танки и покупала все то, что я удалила, в итоге сижу уже 5 час играю в танки, и знаете что? - мне это нравится как не странно, мне понравилась эта игра, я вообще удивлена как это у него такой маленький процент побед то был, ну ничего я его быстро поменяю)
В прошлом году моей дочке подарили вот такую увлекательную игру, состоящую из 9 игр с 242 вопросами. Суть игры состоит в правильном ответе на поставленный вопрос. В обе руки ребенок берет по ручке с проводком, и одновременно зажимает вопрос и ответ на него, если ответ правильный, то загорается зеленый огонек, если же нет - красный. В игре несколько тем, таких как: найди пару, отыщи противоположности, построй последовательность, определи время, сопоставь предмет и его цвет и другое.
Игра действительно интересная, она развивает внимание, так как необходимо найти из большого количества предметов нужный, усидчивость, логику. Мне кажется, что в нашем детстве тоже были подобные игры и я обрадовалась, что они есть и сейчас.
Из недостатков, выявленных за время использования игры, могу отметить, пожалуй, только то, что нажимать на картинки нужно сильнее, не с первого раза может сработать огонек.
К игре вам понадобятся батарейки и хорошее настроение, поиграть вы можете вместе с ребенком, при этом получив кучу положительных эмоций. К примеру вы задаете вопрос, нажимая на него своим проводом, а малыш зажимает картинку с ответом и вы вместе проверяете какой огонек загорелся.
Возраст на упаковке указан 4-7 лет, ребенок в 5 лет играл с большим интересом и удовольствием.
Добрый день,хочу рассказать про интересную игрушку, на которую наткнулась в социальных сетях. Сейчас очень богатый ассортимент товаров,игрушек появилось очень много. Я выбрала пианино гибкое Bradex «Симфония».
Она меня сразу заинтересовала своей оригинальностью и мобильностью Мы сейчас живем не в очень большой квартире, места мало, ребенок бегает разбрасывает везде свои игрушки. Для того что бы поставить обычное пианино просто нет свободного пространства, а так хочется приучить ребенка к музыке. В свое время я закончила музыкальную школу, а теперь надеюсь может проснутся мои гены у сыночка тоже. Когда я увидела эту игрушку, сразу решила-это то,что нам надо, идеальный вариант. Посоветовалась с мужем, он одобрил и мы решили заказать такой подарочек сыну на Новогодние праздники. Цена пианино получилась около 1000гривен. С нетерпением я ждала посылку. Распаковав ее, я увидела само пианино
Очень порадовало меня то, что клавиши полностью соответствуют размеру на обычном пианино, идентичны по форме и количеству. Звук можно регулировать, так же в комплектации есть наушники. Не буду кривить душой, я сразу попробовала поиграть. Звук конечно искажен по сравнению с обычным инструментом, но это же не профессиональная штука, а просто игрушка для малыша. Еще не получалось играть переливами, но есть еще функция встроенных мелодий. Само пианино можно скрутить в трубочку, оно очень мобильное и занимает мало места. Это в моем случае очень большой плюс
Вообщем, наигралась я вдоволь. С мужем спрятали подарок, дабы любопытное чадо не увидело раньше времени. Пришел праздник Святого Николая и мы подарили пианино. Сразу сын был немного удивлен, не очень понял, что это за штука и как в нее играть, даже немного расстроился. Мы показали ему. По началу он просто ознакомился, слушал в основном встроенные мелодии, но потом, о чудо, заинтересовался и попросил научить простенькие мелодии, что бы играть самому. Так потихоньку эта вещь стала одной из самых любимых, надеюсь сын попросит отвести его в музыкальную школу. Но там время покажет, а пока эта забава в ТОПе его любимых.
Дорогие читатели,я смело могу посоветовать Вам такую покупку. Я думаю это чудо-пианино не оставит равнодушным любого даже самого привередливого малыша. Замечательный подарок к любому празднику.Цена полностью соответствует качеству . Надеюсь мой отзыв станет для Вас полезным. Всем хорошего дня.